home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / games / mosaic.arc / MOSAIC.TXT < prev   
Text File  |  1992-07-16  |  2KB  |  64 lines

  1.           MOSAIC:
  2.           Mosaic is played with a set of 81 two-by-two tiles on a 24-
  3.           by-24 playing area. The objective of the game is to place
  4.           your tiles such that squares of the same pattern (color) are
  5.           connected as much as possible.
  6.  
  7.           For the purposes of scoring, similarly patterned squares are
  8.           connected only if they share a side; touching diagonally on
  9.           a corner doesn't count.
  10.  
  11.           Each of the 81 tiles is composed of four patterned squares.
  12.           No two tiles are the same, and each comes up once a game, in
  13.           random order.
  14.  
  15.           This ATARI ST version of mosaic will run in any ST resolution.
  16.       It can also be run as either a program or an accessory by 
  17.       changing the extender to .PRG or .ACC.
  18.  
  19.  
  20.           HOW TO PLAY:
  21.           When playing mosaic, the next tile you have to play is shown
  22.           in the upper right corner of the mosaic window.  By moving the
  23.       mouse pointer in the playing field, you control where that tile
  24.       will be placed, as indicated by the outline which replaces the
  25.       mouse pointer. To place the tile, press the left mouse button.
  26.  
  27.           While playing, the following commands are available:
  28.  
  29.           Window Close Box:     Quit mosaic
  30.  
  31.           "New Game" Button:    Start a new game
  32.  
  33.       "Options" Button:     Display Options box
  34.  
  35.  
  36.       OPTIONS BOX:
  37.           "auto place pieces" Button:   Randomly place any remaining tiles
  38.  
  39.       "change tile colors" Button:  Display tile color selection box
  40.         (this option is ghosted out in medium and high resolutions)
  41.  
  42.           "return to game" Button:      Go back to playing mosaic
  43.  
  44.  
  45.           SCORING:
  46.           After you place each tile, mosaic identifies all the
  47.           connected regions of similarly patterned squares. Each
  48.           region then scores according to the square of the number of
  49.           squares in the region.
  50.  
  51.           Mosaic displays the total score, the total score broken down
  52.           by pattern, and the amount those scores were improved by the
  53.           most recently played piece.
  54.  
  55.  
  56.       HISTORY:
  57.           Mosaic for the ATARI ST was written by Randy Hosler
  58.       <randyh@hpsadpk.sad.hp.com>.  It is based on the X port done
  59.       by Kirk Johnson <tuna@athena.mit.edu> which is based on
  60.       Joshua Klayman's PC/MS-DOS shareware game of the same name.
  61.       This ATARI ST version uses only the initialization and scoring
  62.       code of the X version.
  63.  
  64.